这篇文章主要为大家详细介绍了jsp实现剪子石头布小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了jsp实现剪子石头布游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
老师前两天除了一道小游戏的题目要大家做做,其实不太难,用了接近两个小时才做出来,先看一下题目。
问题描述:实现两个页面,第一个页面要求用图片或radio或select,第二个页面显示输赢的结果并把所有的结果保存输出。剪子石头布小游戏,跟常理一样,不必多说。
实现过程:使用form表单进行跳转处理,难点在图片传值这部分和数据统计部分,以下是代码:
游戏界面代码:
<html> <head> <base href=\"<%=basePath%>\" > <title>欢迎来到剪刀石头布游戏大厅</title> <meta http-equiv=\"pragma\" content=\"no-cache\"> <meta http-equiv=\"cache-control\" content=\"no-cache\"> <meta http-equiv=\"expires\" content=\"0\"> <meta http-equiv=\"keywords\" content=\"keyword1,keyword2,keyword3\"> <meta http-equiv=\"description\" content=\"This is my page\"> <!-- <link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"styles.css\" rel=\"external nofollow\" rel=\"external nofollow\" > --> </head> <body> <!-- 获得当前web project的名字 --> <%String pa = request.getContextPath(); %> <!-- form表单页面跳转 --> <form action=\"result.jsp\" method=\"post\"> <input type=\"radio\" name=\"option\" value=\"jiandao\"><img alt=\"剪刀\" src=\"<%=pa%>/images/jiandao.jpg\"> <input type=\"radio\" name=\"option\" value=\"shitou\"><img alt=石头\" src=\"<%=pa%>/images/shitou.jpg\"> <input type=\"radio\"name=\"option\" value=\"bu\"><img alt=\"布\" src=\"<%=pa%>/images/bu.jpg\"> <input type=\"submit\"value=\"确定\"/> </form> </body> </html>
游戏界面:
游戏结果页面代码:
<html> <head> <base href=\"<%=basePath%>\" > <title>My JSP \'result.jsp\' starting page</title> <meta http-equiv=\"pragma\" content=\"no-cache\"> <meta http-equiv=\"cache-control\" content=\"no-cache\"> <meta http-equiv=\"expires\" content=\"0\"> <meta http-equiv=\"keywords\" content=\"keyword1,keyword2,keyword3\"> <meta http-equiv=\"description\" content=\"This is my page\"> <!-- <link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"styles.css\" rel=\"external nofollow\" rel=\"external nofollow\" > --> </head> <body> <% String pathnew=request.getContextPath(); //获取游戏参与者的选项值 String res=request.getParameter(\"option\"); String reslong=res+\".jpg\"; //产生随机数进行匹配图片 int com=(int)Math.random()*3; String computer=String.valueOf(com); //computer=0 jiandao //computer=1 shiyou //computer=2 bu if(computer.equals(\"0\")){ computer=\"jiandao\"; } else if(computer.equals(\"1\")){ computer=\"shitou\"; } else{ computer=\"bu\"; } String computerlong=computer+\".jpg\"; int win=0; int lost=0; int ping=0; Object objwin=session.getAttribute(\"win\"); Object objlost=session.getAttribute(\"lost\"); Object objping=session.getAttribute(\"ping\"); if(objwin==null){ session.setAttribute(\"win\",String.valueOf(win)); } if(objlost==null){ session.setAttribute(\"lost\",String.valueOf(lost)); } if(objping==null){ session.setAttribute(\"ping\",String.valueOf(ping)); } %> <h3>结果是</h3> <!-- 图片传值 --> 您出的是:<img alt=\"\" src=\"<%=pathnew %>/images/<%=reslong %>\"> <span style=\"bold\" color=\"red\">vs</span> 电脑出的是:<img alt=\"\" src=\"<%=pathnew %>/images/<%=computerlong %>\"> <% //逻辑判断,session更新统计值, if(res.equals(computer)){ out.println(\"平局!\"); //session.setAttribute(\"ping\",String.valueOf(Integer.valueOf((String)session.getAttribute(\"ping\"))+1)); session.setAttribute(\"ping\",String.valueOf(Integer.valueOf((String)session.getAttribute(\"ping\"))+1)); } else if((res.equals(\"jiandao\")&&computer.equals(\"bu\"))||(res.equals(\"shitou\")&&computer.equals(\"jiandao\"))||(res.equals(\"bu\")&&computer.equals(\"shiyou\"))){ out.println(\"您赢了!\"); //session.setAttribute(\"win\",String.valueOf(Integer.valueOf((String)session.getAttribute(\"win\"))+1)); session.setAttribute(\"win\",String.valueOf(Integer.valueOf((String)session.getAttribute(\"win\"))+1)); } else{ out.println(\"您输了!\"); session.setAttribute(\"lost\",String.valueOf(Integer.valueOf((String)session.getAttribute(\"lost\"))+1)); //session.setAttribute(\"lost\",String.valueOf(Integer.valueOf((String)session.getAttribute(\"lost\"))+1)); } %> <h3>统计结果,待写入数据库</h3> 您一共玩了<%=String.valueOf( Integer.valueOf((String)session.getAttribute(\"win\"))+Integer.valueOf((String)session.getAttribute(\"lost\"))+Integer.valueOf((String)session.getAttribute(\"ping\")) )%>局<br/> 您赢了<%=String.valueOf( Integer.valueOf((String)session.getAttribute(\"win\"))) %>局<br/> 您输了<%=String.valueOf( Integer.valueOf((String)session.getAttribute(\"lost\"))) %>局<br/> 打平了<%=String.valueOf( Integer.valueOf((String)session.getAttribute(\"ping\"))) %>局<br/> </body> </html>
游戏结果:
这个绝对没作弊,因为我输了5局哪!老师还提过下次要写个游戏,估计在这个程序上做作就可以了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我。
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